![[이슈] 유니티, 코로나 확산 시뮬레이션 소스 코드 공개](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2020052712381903030da2c546b3a1235116101.jpg&nmt=26)
공간 환경 예측 시뮬레이션은 코로나19가 유행하기 전부터 질병의 확산 등을 연구하기 위해 활용돼 왔으며, 많은 연구기관과 기업이 이를 위해 유니티를 활용하고 있다. 유니티를 활용하면 인터랙티브 모드로 다양한 규모의 실시간 시뮬레이션을 클라우드 기반으로 빠르게 진행할 수 있어, 복잡하고 불확실한 대규모 시스템을 전체론적으로 연구하는 데 도움이 된다.
유니티는 시뮬레이션을 제작한 다음 여러 값을 적용한 변수 표본을 만들어 약 1만 건의 인스턴스를 사용해 클라우드에서 일괄적으로 시뮬레이션을 진행했다. 이 모든 조합을 시뮬레이션하는데 소요 시간은 단 3시간에 걸리지 않았으며, 모든 조합의 가능성을 감안해 5번씩 시뮬레이션을 진행하고 평균값을 구했다. 그 결과, 유니티의 시뮬레이션에 활용된 가상의 매장에서는 동시에 30~40명의 고객이 있을 때 최대 5대의 계산대를 운영하면 바이러스 노출률이 최소화됐다.
유니티의 시뮬레이션은 깃허브에서 소스 코드를 포함한 프로젝트를 다운로드해 '유니티 게임 시뮬레이션(Unity Game Simulation)'의 무료 베타 버전을 사용해 실행할 수 있다. 기존 게임 밸런스 프로세스를 보완하고, 반복되는 테스트로 인한 비효율성을 개선하기 위해 설계된 유니티 게임 시뮬레이션은 클라우드 기반으로 신속하고 정확하게 수백만 회 이상의 시뮬레이션을 진행한다.
유니티의 이번 시뮬레이션 프로젝트는 깃허브에서 다운로드할 수 있으며, 자세한 사항은 유니티의 공식 블로그에서 확인할 수 있다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)